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  • 链表初涉

    在多数情况下,线性表都用它的顺序存储结构——数组很轻松实现,但对有些问题有时用它的链式存储结构——链表更好。

    移动小球。

    你有一些小球,从左到右依次编号为1,2,3,…,n,

    可以执行两种指令。其中,AX Y表法把小球X移动到小球Y左边,B X Y表示把小球X移动到小球Y右边。指令保证合法,即X不等于Y。

    例如,在初始状态下执行A1 4后,小球被移动小球4的左边。

    如果再执行B 3 5,结点3将会移到5的右边。

    输入小球个数n,指令条数m和n条指令,从左到右输出最后的序列。注意,n可能高达500000,而m可能高达100000。

    样例输入:

    6     2

    A  1  4

    B  3  5

    样例输出:

    2 1 4 5 3 6

    【分析】

    各个小球在逻辑上是相邻的,因此可考虑把它们放在一个数组A中,所以完整的程序如下:

    #include <stdio.h>
    const int MAXN = 1000;
    int n, A[MAXN];
    int find(int X)
    {
        for(int i = 1; i <= n; i++)
            if(A[i] == X) return i;
        return 0;
    }
    void shift_circular_left(int a, int b)
    {
        int t = A[a];
        for(int i = a; i < b; i++)
        {
            A[i] = A[i+1];
        }
        A[b] = t;
    }
    void shift_circular_right(int a, int b)
    {
        int t = A[b];
        for(int i = b; i > a; i--)
        {
            A[i] = A[i-1];
        }
        A[a] = t;
    }
    int main()
    {
        int m, X, Y, p, q;
        char type[9];
        scanf("%d%d", &n, &m);
        for(int i = 1; i <= n; i++)   //初始化数组
            A[i] = i;
        for(int i = 0; i < m; i++)
        {
            scanf("%s%d%d", type, &X, &Y);
            p = find(X);                //查找X和Y在数组中的位置
            q = find(Y);
            if(type[0] == 'A')
            {
                if(q > p)
                    shift_circular_left(p, q-1);  //A[p]到A[q-1]往左循环移动
                else shift_circular_right(q, p);        //A[q]到A[p]往右循环移动
            }
            else
            {
                if(q > p)
                    shift_circular_left(p, q);   //A[p]到A[q]往左循环移动
                else shift_circular_right(q+1, p);     //A[q+1]到A[p]往右循环移动
            }
        }
        for(int i = 1; i <= n; i++)
            printf("%d ", A[i]);
        printf("
    ");
        return 0;
    }
    


     

    对于上面的程序,当数据量很大时,代码是否会超时。一般来说,可以用两种方法判断:测试和分析。

    计时测试的方法在前面已讲过,它的优点是原理简单、可操作性强,缺点在于必须事先程序写好——包括主程序和测试数据生成器。如果算法非常复杂,这是相当花时间的。

    另一种方法是写程序之前进行算法分析,估算时间效率,这种方法在第8章会详细分析。不过现在可以直观分析一下:如果反复执行B 1 n和A 1 2,每次都移动几乎所有元素。元素个数和指令条数都那么大,移动总次数将是相当可观的。

    2、链式结构

    #include <stdio.h>
    #include<string.h>
    const int MAXN = 1000;
    int n, left[MAXN], right[MAXN];
    /*利用left数组和right数组*/
    /*分别代表元素X的左右数字*/
    void link(int X, int Y)
    {
        right[X] = Y;
        left[Y] = X;
    }
    //link函数实现了两元素的衔接
    int main()
    {
        int m, X, Y;
        char type[9];
        scanf("%d%d", &n, &m);
        memset(left,0,sizeof(left));
        memset(right,0,sizeof(right));
        for(int i = 0; i <= n; i++)
        {
            left[i] = i-1;
            right[i] = i+1;
        }
        /*初始化:用left和right数组标记好元素X左右元素*/
        for(int i = 0; i < m; i++)
        {
            scanf("%s%d%d",type, &X, &Y);
            link(left[X], right[X]);//第一步:将X取出来
            if(type[0] == 'A')
            {
                link(left[Y], X); //这一行和下一行不能搞反
                link(X, Y);
            }
            else
            {
                link(X, right[Y]);   //这一行和下一行不能搞反
                link(Y, X);
            }
        }
        for(int w = right[0]; w != n+1; w = right[w])//right[w]:w后面的元素
            //int a = right[0];
            printf("%d ", w);
        printf("
    ");
        return 0;
    }
    


     

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