zoukankan
html css js c++ java
三种常见设计模式
创建型模型
一、简单工厂模式
靠 if else 或者 select case 等分支去控制不同对象的创建,难以维护
二、工厂方法模式 Factory
实现方式:将创建对象的方法定义成一个接口,通过多态的方式创建具体的类。
优点:
如果要添加一个新类,则不需要修改已有的代码
。
缺点:
1.客户端需要知道基类和工厂类,耦合性差
2.仅仅适合创建一种类
三、 AbstactFactory
Factory的升级版,可以创建一组类
From WizNote
查看全文
相关阅读:
Struts2之Action基础与配置
关于Struts2的类型转换详解
Struts2自定义类型转换器
MyEclipse 快捷键
Struts2中的ActionContext
struts2中的action访问web对象
5.9每日一题题解
5.8 每日一题题解
5.7 每日一题题解
5.6 每日一题题解
原文地址:https://www.cnblogs.com/fysola/p/4862573.html
最新文章
LintCode-最大子数组
LintCode-数字三角形
LintCode-爬楼梯
OSG项目经验2<在场景中添加文字面版>
osgText::Text简介
osg项目经验1<MFC+OSG中模型点选效果>
多线程编程 1.随便选择两个城市作为预选旅游目标。实现两个独立的线程分别显示10次城市名,每次显示后休眠一段随机时间(1000ms以内),哪个先显示完毕,就决定去哪个城市。分别用Runnable接口和Thread类实现
View(视图)——进度对话框
View(视图)——日期对话框和时间对话框
练习题2对话框
热门文章
View(视图)——单选、复选、自定义对话框
View(视图)——进度条
View(视图)——菜单Menu
View(视图)——对话框
用SeekBar控制图片的透明度 控制SeekBar进度条来同时触发ProgressBar
选项菜单-上下文菜单
java调试一
一位软件工程师的6年总结
struts 学习之问一
值栈和OGNL 之 7.1 值栈
Copyright © 2011-2022 走看看