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  • 《HTML5编程之旅》系列三:WebSockets 技术解析

           本文主要研究HTML5 WebSockets的使用方法,它是HTML5中最强大的通信功能,定义了一个全双工的通信信道,只需Web上的一个Socket即可进行通信,能减少不必要的网络流量并降低网络延迟。HTML5 WebSockets能使数据从几千字节减少到两字节,延迟从150ms减少到50ms,并且完美淘汰传统的Comet和Ajax轮询(polling)、长轮询(long-polling)以及流(streaming)解决方案。

          目前实时Web应用的实现方式,大部分是围绕轮询和其他服务器端推送技术展开的,其中最著名的是Comet。Comet技术可以让服务器主动以异步方式向客户端推送数据。

          使用轮询时,浏览器定期发送HTTP请求,并随即接收响应;使用长轮询时,浏览器向服务器发送一个请求,服务器会在一段时间内将其保持在打开状态;使用流解决方案时,浏览器会发送一个完整的HTTP请求,但服务器会发送并保持一个处于打开状态的响应,该响应持续更新并无限期处于打开状态。

          上述的三个方法,在发送实时数据时都会涉及到HTTP请求和响应包头,且包含大量额外的、不必要的报头数据,会造成传输延迟。

    一、解读HTML5 WebSockets

    1、WebSocket握手

          为了建立WebSocket通信,客户端和服务器在初始握手时,将HTTP协议升级到WebSocket协议。一旦连接建立成功,就可以在全双工模式下在客户端和服务器之间来回传送WebSocket消息。

          注:在网络中,每个消息以0x00字节开头,以0xFF结尾,中间数据采用UTF-8编码格式。

    2、WebSocket接口

          除了对WebSocket协议的定义之外,还定义了用于JavaScript应用程序的WebSocket接口。

    interface WebSocket{
    
    readonly attribute DOMString URL;
    
    //就绪状态
    
    const unsigned short CONNECTING = 0;
    
    const unsigned short OPEN = 1;
    
    const unsigned short CLOSED = 2;
    
    readonly attribute unsigned short readyState;
    
    readonly attribute unsigned short bufferedAmount;
    
    //网络
    
    attribute Function onopen;
    
    attribute Function onmessage;
    
    attribute Function onclose;
    
    boolean send(in DOMSString data);
    
    void close();
    
    };
    
    WebSocket implements EventTarget;
    

      注意:ws://和wss://前缀分别表示WebSocket连接和安全的WebSocket连接。

    二、HTML5 WebSockets API

          本节讨论HTML5 WebSockets的使用方法

    1、检测浏览器是否支持

          通过window.WebSocket来判断浏览器是否支持。

    2、API的基本用法

    a. WebSocket对象的创建以及与WebSocket服务器的连接

    url = "ws://localhost:8080/echo";
    
    ws = new WebSocket(url);
    

      上述两行代码也可以合并为一行代码:

    ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/echo");
    

      

    b. 添加事件监听器

          WebSocket遵循异步编程模型,打开socket后,只需等待事件发生,而不需主动向服务器轮询,因此需要添加回调函数来监听事件。

          WebSocket对象有三个事件:open、close和message。当连接建立时触发open事件,当收到消息时触发message事件,当WebSocket连接关闭时触发close事件。

    ws.onopen = function(){
    
    	log("open");
    
    }
    
    ws.onmessage = function(){
    
    	log(e.data);
    
    }
    
    ws.onclose = function(){
    
    	log("closed");
    
    }
    

     

    c. 发送消息

    当socket处于打开状态(即调用onopen监听程序之后,调用onclose监听程序之前),可以使用send方法发送消息。

    ws.send("Hello World");

    三、HTML5 WebSockets 应用示例

    本节将结合前面讲述的Geolocation接口来创建一个直接在Web页面中计算距离的应用。

    1、编写HTML文件

    <!DOCTYPE html>
    
    <html>
    
    	<head>
    
    		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
    
    		<title>HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器</title>
    
    		<link rel="stylesheet" href="styles.css">
    
    	</head>
    
    	<body onload="loadDemo()">
    
    		<h1>HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器</h1>
    
    		<div><strong>Geolocation</strong>: <p id="geoStatus">你的浏览器不支持HTML5 Geolocation</p></div>
    
    		<div><strong>WebSocket</strong>: <p id="socketStatus">你的浏览器不支持HTML5 Web Sockets</p></div>
    
    	</body>
    
    </html>
    

      

    2、添加WebSocket代码

    function loadDemo(){
    
    	//确保浏览器支持WebSocket
    
    	if(window.WebSocket){
    
    		url = "ws://localhost:8080";//broadcast WebSocket服务器位置
    
    		ws = new WebSocket(url);
    
    		ws.onopen = function(){
    
    			updateSocketStatus("连接已建立");
    
    		}
    
    		ws.onmessage = function(e){
    
    			updateSocketeStatus("更新位置数据:" + dataReturned(e.data));
    
    		}
    
    	}
    
    }
    

     

    3、添加Geolocation代码

    var geo;
    
    if(navigator.geolocation){
    
    	geo = navigator.geolocation;
    
    	updateGeolocationStatus("浏览器支持HTML5 Geolocation");
    
    }
    
    geo.watchPosition(updateLocation,handleLocationError,{maximumAge:20000});//每20s更新一次
    
    function updateLocation(position){
    
    	var latitude = position.coords.latitude;
    
    	var longitude = position.coords.longitude;
    
    	var timestamp = position.timestamp;
    
    	updateGeolocationStatus("位置更新时间:" + timestamp);
    
    	var toSend = JSON.stringify([myId,latitude,longitude]);
    
    	sendMyLocation(toSend);
    
    }
    

      

    4、合并所有内容

    <!DOCTYPE html>
    
    <html>
    
    	<head>
    
    		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
    
    		<title>HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器</title>
    
    		<link rel="stylesheet" href="styles.css">
    
    	</head>
    
    	<body onload="loadDemo()">
    
    		<h1>HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器</h1>
    
    		<div><strong>Geolocation</strong>: <p id="geoStatus">你的浏览器不支持HTML5 Geolocation</p></div>
    
    		<div><strong>WebSocket</strong>: <p id="socketStatus">你的浏览器不支持HTML5 Web Sockets</p></div>
    
    		</body>
    
    	<script>
    
    		//WebSocket的引用
    
    		var ws;
    
    		//为该会话生成的唯一随机的ID
    
    		var myId = Math.floor(100000*Math.random());
    
    		//当前显示的行数
    
    		var rowCount;
    
    		function updateSocketStatus(message){
    
    			document.getElementById("socketStatus").innerHTML = message;
    
    		}
    
    		function updateGeolocationStatus(message){
    
    			document.getElementById("geoStatus").innerHTML = message;
    
    		}
    
    		function loadDemo(){
    
    		//确保浏览器支持WebSocket
    
    			if(window.WebSocket){
    
    				url = "ws://localhost:8080";//broadcast WebSocket服务器位置
    
    				ws = new WebSocket(url);
    
    				ws.onopen = function(){
    
    				updateSocketStatus("连接已建立");
    
    			}
    
    			ws.onmessage = function(e){
    
    				updateSocketStatus("更新位置数据:" + dataReturned(e.data));
    
    			}
    
    		}
    
    		var geo;
    
    		if(navigator.geolocation){
    
    			geo = navigator.geolocation;
    
    			updateGeolocationStatus("浏览器支持HTML5 Geolocation");
    
    		}
    
    		geo.watchPosition(updateLocation,handleLocationError,{maximumAge:20000});//每20s更新一次
    
    		function updateLocation(position){
    
    			var latitude = position.coords.latitude;
    
    			var longitude = position.coords.longitude;
    
    			var timestamp = position.timestamp;
    
    			updateGeolocationStatus("位置更新时间:" + timestamp);
    
    			var toSend = JSON.stringify([myId,latitude,longitude]);
    
    			sendMyLocation(toSend);
    
    		}
    
    		function sendMyLocation(newLocation){
    
    			if(ws){
    
    				ws.send(newLocation)
    
    			}
    
    		}
    
    		function dataReturned(locationData){
    
    			var allData = JSON.parse(locationData);
    
    			var incomingId = allData[1];
    
    			var incomingLat = allData[2];
    
    			var incomingLong = allData[3];
    
    			var incomingRow = document.getElementById(incomingId);
    
    			if(!incomingRow){
    
    				incomingRow = document.getElementById("div");
    
    				incomingRow.setAttribute("id",incomingId);
    
    				incomingRow.userText = (incomingId == myId)?"Me":'User' + rowCount;
    
    				rowCount++;
    
    				document.body.appendChild(incomingRow);
    
    			}
    
    			incomingRow.innerHTML = incomingRow.userText + " \ Lat: " +
    
    			                                incomingLat + " \ Lon: " +
    
    			                                incomingLong;
    
    			return incomingRow.userText;
    
    		}
    
    		function handleLocationError(error){
    
    			switch(error.code){
    
    				case 0:
    
    				  updateGeolocationStatus("检索位置信息出错: " + error.message);
    
    				  break;
    
    				case 1:
    
    				  updateGeolocationStatus("用户阻止获取位置信息。");
    
    				  break;
    
    				case 2:
    
    				  updateGeolocationStatus("浏览器不能检测你的位置信息: " + error.message);
    
    				  break;
    
    				case 3:
    
    				  updateGeolocationStatus("浏览器检索位置信息超时。");
    
    				  break;
    
    			}
    		}
    
    	</script>
    
    </html>
    

      注意:上述代码的运行需要一个额外服务器的支持,在此把原书里提供的使用Python写的服务器文件附上,关于如何运行Python,请参考网上其他资料。

      本文链接:http://www.cnblogs.com/oooweb/p/html5-websockets-tutorials.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/oooweb/p/html5-websockets-tutorials.html
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